jueves, 14 de diciembre de 2017

4.1.2 Correo electrónico.



¿Qué es un correo electrónico?

Es un servicio web el cual que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes a través de diferentes puertos de red y protocolos configurados internamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Es uno de los servicios más antiguos de la Internet moderna, que ha facilitado desde hace décadas la interacción, en base a cruzarse mensajes de texto, entre usuarios de computadoras de distintos continentes.

El concepto se utiliza principalmente para denominar el sistema que brinda este servicio vía Internet mediante el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), pero también permite nombrar a otros sistemas similares que utilicen distintas tecnologías.

Los mensajes de correo electrónico posibilitan el envío, además de texto, de cualquier tipo de documento digital como imágenes, vídeos, audios, archivos comprimidos, etc.
El funcionamiento del correo electrónico es similar al del correo postal, la diferencia de este es que se realiza en modo instantáneo por medio de un medio tan utilizado como el Internet, permitiendo una globalización permitiendo llegar a cualquier parte de la tierra.


Sus principales características son:
  • Es rápido y económico. El envío a cualquier parte del mundo tarda unos segundos en ser recibido, además cuesta lo mismo enviar un mensaje de tres líneas que uno de mil y además el precio es el mismo sin importar el destino.
  • Permite trabajar directamente con la información recibida utilizando, por ejemplo, un procesador de textos, una hoja de cálculo o el programa que sea necesario, cosa que no ocurre con el correo tradicional o el fax. Es decir, cualquier mensaje se puede modificar, reutilizar, imprimir, etc.
  • Puede enviar o recibir mucha información, ya que se pueden mandar archivos que contengan libros, revistas, datos.
  • Es multimedia ya que se pueden incorporar imágenes y sonido a los mensajes.
  • Permite enviar mensajes a grupos de personas utilizando las listas de correo.
  • No utiliza papel.
  • Puede consultarse en cualquier lugar del mundo.
  • Es muy fácil de usar.
Estructura De Una Dirección De Correo Electrónico

Las partes de una dirección de correo electrónico son:

1. Nombre con el cual se identifica el usuario al que se está haciendo referencia es       este caso es informática.
2. Arroba @, es el signo que separa el nombre del usuario de los datos del dominio       a la cual pertenece la cuenta de correo.
3. Nombre de la empresa o institución a la cual pertenece el correo del usuario en         este caso es “pa”.
4. Señala la actividad de la empresa este caso gov.
5. Indica el país en el cual se encuentra la empresa, o bien, el lugar donde radica la       cuenta de correo en esta caso mx.

Proveedores de correos electrónicos más usados:




1. Gmail: Es el mejor proveedor de servicios de correo electrónico gratuito del momento porque es simple y fácil de usar, además viene incorporado en el sistema operativo Android siendo este el más popular del mercado para teléfonos inteligentes.
2. Zoho Mail: está dirigido a profesionales, cuenta con calendario, administrador de tareas, notas y chat instantáneo. Es fácil configurar y administrar
3. Outlook.com: es el nuevo servicio de correo electrónico de Hotmail, es muy fácil de usar con una interfaz muy entretenida.
4. Mail.com: ofrece la mayoría de las características importantes del correo electrónico que podrías pensar.
5. Yahoo! Mail: se encuentra entre los mejores servicios de correo electrónicos gratuitos disponibles en la web y dispositivos móviles.
6. Gmx: No es un proveedor de correo electrónico muy conocido pero su servicio es muy confiable. Puedes administrar todas las cuentas correo electrónico utilizando su recaudador de correos electrónicos.

Pasos  para crear tu cuenta de correo electrónico:

para crear tu cuenta recomendamos usar el proveedor de correo de gmail  porque es el principal servicio en la actualidad de correo y es base para el uso del sistema android en dispositivos móviles.
Cómo crear una cuenta de Gmail

Para registrarte en Gmail, crea una cuenta de Google. Puedes usar el nombre de usuario y la contraseña para acceder a Gmail y otros productos de Google, como YouTube, Google Play y Google Drive.
2.    Sigue los pasos de la pantalla para configurar tu cuenta.
3.    Utiliza la cuenta que creaste para acceder a Gmail.
En caso que aparezca, el nombre de usuario que quiero usar no está disponible esto quiere decir que no podrás obtener una dirección de Gmail si el nombre de usuario que solicitaste:
·         Ya está en uso.
·         Es muy similar a un nombre de usuario existente (por ejemplo, si ejemplo@gmail.com ya existe, no puedes usar ejemp1o@gmail.com).
·         Es igual al nombre de usuario que usó otro usuario en el pasado y luego lo borró.
·         Está reservado por Google para evitar el spam o el uso inadecuado.
Alguien robó mi identidad
Si crees que alguien creó una dirección de Gmail para robar tu identidad, puedes:
·         Comunicarte con la oficina de protección al consumidor de tu estado o provincia.
Con relación al robo de identidad, Gmail no puede participar en mediaciones con terceros implicados. Obtén más información en las Condiciones de uso de Gmail.



Importancia 
Un correo electrónico tiene una importancia muy relevante en la vida humana del siglo XXI porque a través de este se puede comunicar de una manera prácticamente instantánea, desde y hasta cualquier lugar del mundo con cobertura Internet.
Tanta es la importancia de un e-mail (Electronic mail) que en la actualidad funciona como una identificación, hace referencia a su cédula en Internet, queriendo decir esto que si no tiene un correo electrónico se denomina anónimo en la gran red. 

Referencias

(s.f.). Obtenido de https://sites.google.com/site/ricardoleydideisyluzdarynestor/funcionamiento-del-correo-electronico
Ayuda de Gmail. (s.f.). Obtenido de Foro de Gmail: https://support.google.com/mail/answer/56256?hl=es-419
Concepto, partes de un Correo Electrónico. (s.f.). Obtenido de conocimiento digital: https://grupo4herramientasinformatica.blogspot.mx/2014/05/concepto-partes-y-funciones-de-un.html



4.1.3 Mensajería instantánea.

La mensajería instantánea (M.I.) es un servicio de software que propicia conversaciones en línea entre dos o más personas y que a la vez ofrece diversas opciones de aplicación, las cuales se hallan en constante actualización y desarrollo. Debido al uso cada vez mayor de este servicio, diversas consultorías ad hoc prevén un futuro auspicioso, asegurando en poco tiempo la progresiva incorporación del mismo en empresas y organizaciones comerciales como herramienta de expansión y para la comunicación en tiempo real con los clientes.

Para poder utilizarla debemos tener instalado un programa en la computadora y crearnos un usuario. La diferencia más importante con el correo electrónico es que la comunicación se realiza simultáneamente. Existen varios programas que ofrecen este servicio: ICQ, Yahoo Messenger, MSN Messenger, Google Talk. 

El Servicio de Mensajería Instantánea también tiene dos distintos tipos de clientes: Enviadores y Casillas de Mensajes Instantáneos para su envío. Cada Mensaje Instantáneo es diseccionado a una Dirección de Casilla Instantánea en particular, y el Servicio de Mensajería Instantánea intenta enviar el mensaje a la correspondiente Casilla de Mensajes Instantáneos. 

Desventajas del Sistema: Seguridad 

La falta de seguridad es la contra más importante de la MI, ya que es una puerta más a vigilar de nuestro sistema contra alguien que puede leer nuestros mensajes, o gusanos que vengan en algún archivo transferido, etc. Este es un gran problema para implementar sistemas de mensajería instantánea en las empresas (de manera “oficial” o conciente), ya que por ejemplo los conocidos sistemas que vimos en las páginas anteriores no incluyen ningún tipo de encriptación al enviar o recibir mensajes. Sin embargo, en esta fértil área hay de todo y para todos: nuevos sistemas con encriptación incorporada , “parches” open-source de encriptación PGP (Pretty Good Privacy) para los clientes más conocidos , sistemas empresariales dedicados, soporte de firewall por parte de los clientes, etc. Toda una gama de opciones, pero tardará en utilizarse masivamente, ya que al no haber estándar se dificulta la tarea de imponer normativas de este tipo. 

Nuevas Tendencias 

La tendencia principal marca que la Mensajería Instantánea se incorporará a las empresas [33], para conectar dispositivos que no están permanentemente en línea a través de las distintas redes, dentro y fuera de Internet. Microsoft (Microsoft Exchange 2000 Server) y Lotus (Lotus Sametime 1.5) son los principales competidores de sistemas de MI en el ámbito empresarial. Los departamentos de Sistemas deben tomar la decisión de incluir o no dentro de su set de programas con soporte a los mensajeros instantáneos, ya que si lo ignoran, los usuarios puede que lo utilicen igual, y traer problemas por la falta de seguridad dentro de la red de la empresa; en cambio, si dan soporte para un sistema de este tipo, estará relativamente bajo control, o se implementarán políticas para impedir el mal funcionamiento de la intranet. La MI como la conocemos se extenderá aun más de los mensajes de texto a las videoconferencias, voz o archivos compartidos. Varias encuestas indican que los jóvenes utilizan mucho más que las personas mayores, y que los clientes de mensajería se utilizan Página 9 de 10 mucho más que los programas de e-mail. La cantidad de usuarios de los MI pasaron los 100.000.000 en todo el mundo, y se espera que se estandarice aun más el uso con plugins agregándole funcionalidades.   


VENTAJAS 

Para la inmensa mayoría sea una pérdida de tiempo porque los contactos que tenemos solamente nos distraen de nuestro trabajo, pero si únicamente tenemos compañeros de trabajo y los familiares y amigos estuviesen bien 'educados' y aceptasen que si nuestro status indica 'no disponible' es porque no estamos disponibles, solamente tendríamos ventajas.
1.           Medios visuales multimedia de banda ancha: como videoconferencias, llamadas telefónicas.
2.           Movilidad de servicios con información disponibles desde cualquier localización.
3.           Acceso a la información en tiempo real.
4.           Multidispositivos, podemos contactar usando un móvil, un pda, un portátil o un sobremesa.
5.           Ahorro en comunicaciones, por no realizar llamadas a móviles o teléfonos fijos. 


DESVENTAJAS

Puede ser que los usuarios de mensajería electrónica se vuelvan demasiado dependientes de su uso, sin tomar en cuenta otras opciones más tradicionales como el teléfono o el simple "cara a cara".
Sea como fuere, siempre un medio que permita la comunicación y manejo de información entre un grupo de individuos será más beneficioso que perjudicial. Lo importante es que todo la normativa exista y sea indubitable; y que la plataforma tecnológica, detrás de los mensajes, sea lo más robusta posible para asegurar estándares de calidad y disponibilidad.

REFERENCIAS


(s.f.). Obtenido de http://www.marcelofernandez.info/publicaciones/Mensajer%C3%ADa%20Instant%C3%A1nea%20en%20Internet.pdf
(s.f.). Obtenido de http://centrosmec.org.uy/innovaportal/file/823/1/mensajeria_instantanea.pdf
(s.f.). Obtenido de http://mensajeriamarina.blogspot.mx/2015/11/ventajas-y-desventajas-de-la-mensajeria.html

lunes, 11 de diciembre de 2017

4.1.1 World Wide Web

La World Wide Web (telaraña de alcance mundial) o simplemente la Web, tuvo sus orígenes en 1989 en el CERN (Centro Europeo para la Investigación Nuclear) ubicado en Ginebra (Suiza), en circunstancias en que el investigador británico Tim Berners-Lee se dedicaba a encontrar una solución efectiva al problema de la proliferación y la heterogeneidad de la información disponible en la Red. Integrando servicios ya existentes en Internet (como el muy utilizado Gopher por esa época) Berners-Lee desarrolló la arquitectura básica de lo que actualmente es la Web. 
El mismo Berners-Lee la describía de la siguiente manera: La WWW es una forma de ver toda la información disponible en Internet como un continuo, sin rupturas. Utilizando saltos hipertextuales y búsquedas, el usuario navega a través de un mundo de información parcialmente creado a mano, parcialmente generado por computadoras de las bases de datos existentes y de los sistemas de información. En 1990 se desarrolló un primer prototipo, pero sólo a partir de 1993, cuando el NCSA (Centro Nacional de Aplicaciones de Super computadoras) de la Universidad de Illinois introdujo el primer "cliente" gráfico para la WWW, denominado Mosaic, la comunidad de usuarios de Internet comenzó su empleo en forma exponencial. A partir de allí y hasta nuestros días, es usual que la gente no dedicada al tema confunda, y con razón, a Internet con la Web.
  •   Características de la Web:

Según su propio creador, Berners-Lee, la Web es un sistema que presenta las siguientes características:

1) Hipermedia: en la Web podemos manejar información multimedia y navegar a través de ella.
2) Distribuido: a diferencia de las antiguas y enormes bases de datos que concentraban la información físicamente en un único lugar, la Web es un sistema compuesto por miles de servidores localizados en cientos de ciudades del mundo que están interconectadas entre sí.
3) Heterogéneo: por ser un servicio relativamente nuevo, la Web tiene la ventaja de poder reunir servicios y protocolos más antiguos (como Gopher, los News, FTP, e inclusive el correo electrónico), de modo tal de presentar la información desde un único programa cliente.
4) Colaborativo: ésta es una característica sustancial y la que posiblemente le haya dado el mayor empuje a su crecimiento, ya que cualquier persona, en cualquier parte del mundo, puede agregar información a la Web para que luego pueda ser consultada por el resto de los usuarios.

La evolución del WWW actualmente se encuentra en manos del Consorcio W3 que está encabezado por el Laboratory for Computer Science del MIT y agrupa a los principales promotores del sistema y pretende promover estándares y permitir un desarrollo ordenado del mismo. Pero no hay que olvidar que su desarrollo ha sido debido a la aportación, desinteresada en muchos casos, de un gran número de personas repartidas por todo el mundo, haciendo posible que el software y la documentación necesarios estén disponibles de forma gratuita. La Web tiene una estructura Cliente-Servidor de forma que los proveedores de información (servidores) atienden a las peticiones de los programas cliente (normalmente denominados navegadores o browsers) que son manejados por el usuario final. Además, este software cliente, por ser más moderno, tiene la peculiaridad de que es capaz de entenderse con otro tipo de servicios o protocolos, como son ftp, news, gopher de manera que sólo hace falta un programa para utilizar todos los servicios disponibles en la red. 

La Web es un conjunto de documentos vinculados electrónicamente (llamados páginas) a los que se accede a través de Internet. 
• Un documento y una página son una misma cosa en la Web: archivos individuales. Para desplazarse dentro de uno de estos archivos y pasar de uno a otro se utilizan vínculos de hipertexto (que funcionan de forma similar a los temas de Ayuda en pantalla). 
• Un servidor Web es un ordenador que almacena y proporciona documentos Web. El servidor recibe peticiones de otros ordenadores y les envía los documentos solicitados. 
• Un navegador permite visualizar los documentos enviados por un servidor. Existen muchos navegadores, entre ellos Netscape Navigator y Microsoft Internet Explorer. 
• Un proveedor de servicios de Internet (Internet Service Provider , ISP ) es la empresa que mantiene el servidor al que envíar las peticiones; además, proporciona espacio para almacenar las propias páginas Web el ordenador propio puede ser un servidor Web si se dispone de los programas adecuados y de una conexión directa a Internet, aunque la gestión de un servidor Web requiere un gran esfuerzo adicional en administración y apoyo técnico. La mayoría de los particulares y empresas pequeñas evitan este problema utilizando los servicios de un proveedor. 
• Un sitio es un grupo de páginas relacionadas en un servidor al que los lectores suelen acceder a través de una página inicial. Puede tratarse sólo de una página sin ningún vínculo o de un sitio de gran tamaño con múltiples vínculos y cientos de archivos. 
• La página inicial es la página que se carga al acceder al sitio Web. Suele llamarse index.html (pregunta a tu proveedor de Internet o al responsable de su sitio Web —su webmaster— qué nombre debes usar para tu propio sitio). Este término también puede referirse a la página Web que se carga al poner en marcha el navegador. 
• Su documento se publica cuando transfieres una copia de tu sitio a un servidor Web al que puede acceder libremente el público en general (o, si forma parte de una intranet, el resto de los miembros de una empresa o un centro educativo). La mayoría de los proveedores de Internet ofrecen a sus clientes unos cuantos megabytes de espacio en el servidor para almacenar los documentos de su sitio.  





REFERENCIAS


(s.f.). Obtenido de http://www.educoas.org/portal/bdigital/contenido/valzacchi/ValzacchiCapitulo-2New.pdf
(s.f.). Obtenido de http://www.edificacion.upm.es/informatica/documentos/www.pdf
(s.f.). Obtenido de http://platea.pntic.mec.es/~jrodri5/Recursos/web_pagemill.pdf

4.1 Servicios de Internet.


 ¿Qué es Internet?


Internet es una herramienta muy útil para obtener información. Nos facilita mucho las cosas a la hora de conseguir información e investigar sobre algún tema en concreto.
Internet es un sistema que tienen instaladas todos los ordenadores del mundo, estando conectados entre ellos mediante, líneas telefónicas, routers, servidores, etc. De esta manera todos los ordenadores están conectados unos a los otros. 

Historia del internet

Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).

ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.


En conclusion su origen inicio como proyecto militar ARPANET, y luego su momento en que se independiza de todo ese pasado y se convierte en la red de redes con la invención de WEB por el británico Tim Berners Lee en la década de los 90. En esta última etapa toma forma Internet y tiene un rápido desarrollo que la hace accesible a todos. Cada vez se va ampliando su penetración en los hogares. Aún falta mucho camino por recorrer pero el desarrollo sin prisa ni pausa solo augura que en unos cuantos años cada ciudadano podrá contar con un acceso pleno a la red, eso nos plantea entonces conocer un poco más su estructura, sus protocolos de funcionamiento y sobre todo empezar a analizar las legislaciones actuales que están modificando  el Internet que conocemos, solo esperemos que ese espíritu democrático de acceso para todo como fue creado, no se transforme en otro elemento de dominación y alienación.
¿Qué son los servicios de internet?


Las posibilidades que ofrece Internet se denominan servicios. Hoy en día, los servicios más usados en Internet son: El Correo Electrónico, la World Wide Web, el FTP (File Transfer Protocol), los Grupos de Noticias, el servicio IRC (Internet Relay Chat), los servicios de telefonía Con el servicio Telnet. 
           



Ventajas
  • Hace la comunicación mucho más sencilla. 
  • Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo. 
  • La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales. 
  • Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia. 
  • Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas. 
  • La computadora se actualiza periódicamente más fácil que si no tuviéramos internet. 
  • Es posible encontrar soporte técnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso. 
  • El seguimiento de la información a tiempo real es posible a través del Internet. 
  • Es posible comprar fácilmente a otras tiendas de otros p 
  • Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso. 


Desventajas
  • Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores. 
  •  Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidándote de muchas cosas personales o laborales. 
  •  Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste.
  •  El principal puente de la piratería es el internet 
  • Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia. 
  •  Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adiós internet (no es el caso de la telefonía convencional). 
  •  Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferación de los virus, el phising, etc. 


Importancia

Internet y los servicios que ofrece, son una herramienta muy importante porque nos facilita información de todo tipo, es como una biblioteca gigantesca en la que podemos encontrar cualquier información que deseemos. Internet está disponible las 24 horas del día y se puede encontrar todo lo que se quiera.
La facilidad de podernos informar de cualquier cosa en el momento exacto de la búsqueda es impresionante. En las páginas Web podemos encontrar información concreta, y nos facilitan la fecha en la que se ha publicado el escrito. Casi todas las universidades y organismos de investigación tienen página Web, para que la gente que quiera encontrar información sobre ellas pueda hacerlo.

Así como todo, hay cosas buenas y cosas malas, así que hay que saber equilibrar nuestro uso del internet para que sea provechoso en nuestras vidas y saber las Ventajas y Desventajas del Internet.

Referencias

(s.f.).Obtenido de marketingdirecto.com.: http://www.marketingdirecto.com/actualidad/infografias/la-gran-evolucion-de-internet-desde-su-creacion-en-1969/
(s.f.). Obtenido de http://alumnosonline.com/notas/ventajas-desventajas-internet.html
Internet power. (s.f.). Obtenido de https://www.internetpowerhotel.com/importancia-del-internet
Trigo, A. (s.f.). Historia y evolucion de internet. Autores cientÌfico-tecnicos y academicos.







4.3.3 Impacto de las páginas web en la publicidad.

Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral,  el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de persona...