jueves, 14 de diciembre de 2017

4.3.3 Impacto de las páginas web en la publicidad.

Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de información en línea. Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una descentralizacion repentina y extrema de la información y de los datos En este aspecto se ha abierto una brecha digital con los países pobres, en los cuales la penetración de Internet y las nuevas tecnologías es muy limitada para las personas.

Internet entró como una herramienta de globalización, poniendo fin al aislamiento de culturas. Debido a su rápida masificación e incorporación en la vida del ser humano, el espacio virtual es actualizado constantemente de información, fidedigna o irrelevante, actualmente existen muchas empresas que obtienen dinero de la publicidad en Internet. Además, existen mucha ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario como para los anunciantes
¿Te imaginas el impacto que puede llegar a tener la publicidad en línea? simplemente grandísimo y es una ventana a otro mundo en el que la mayoría de la población tiene presencia todos los días.
Sin embargo hoy en día, no basta con tener una tibia presencia en línea, hay que apostarle también a la publicidad en Internet. Hay muchas formas de hacer publicidad en este medio, sin embargo no olvides que antes de cualquier decisión de marketing.

La publicidad es una forma de comunicación que intenta incrementar el consumo de un producto o servicio a través de los medios de comunicación y de técnicas de propaganda.

Tipos de publicidad : se refiere al uso de las herramientas con el objetivo de planificar estrategias orientadas a publicar y vender productos y servicio.

Muy de moda está la publicidad en las redes sociales, como por ejemplo: myspace, youtobe o facebook ; últimamente las redes sociales  están acaparando el mayor trafico de usuarios de la red y precisamente es ahí donde la publicidad en Internet puede incidir mas.

Referencias

(s.f.). Obtenido de Impacto de la publicidad en internet en la decisión de compra: https://repository.eafit.edu.co/bitstream/handle/10784/5404/CarolinaPerdomo_2014.pdf?sequence=2
Marketing lovers. (s.f.). Obtenido de https://mktlovers.wordpress.com/2014/09/06/el-gran-impacto-de-la-publicidad-en-internet/
un mundo mejor. (s.f.). Obtenido de http://kaargarcia.blogspot.mx/2012/12/el-impacto-de-las-paginas-web-en-la.html

4.3.2 Asistentes


El Asistente para páginas web permite mantener un sitio web en un servidor de Internet. El Asistente para páginas web convierte los archivos de una carpeta local al formato web y los carga en el servidor. El asistente también utiliza una de las plantillas que se proporcionan para crear una página de índice que contenga hipervínculos a los archivos cargados.
Los programas encargados de recibir nuestras peticiones y darles curso se llama asistente virtual, el primero fue el Siri de Apple pero le han seguido otros, llegando a desbordar fuera de los smartphones.

Un asistente virtual consiste en un programa cuya interfaz de uso es el reconocimiento y procesamiento de la voz del usuario, de forma que el asistente “comprende” lo que el usuario le está solicitando y ejecuta la acción, siempre y cuando esta se encuentre dentro de sus posibilidades
Normalmente, los asistentes virtuales son utilizados para realizar búsquedas en Internet, dictando la búsqueda por voz.

También pueden ser utilizados para otras tareas sencillas para un ser humano, pero todavía complicadas para llevar a cabo por parte de un sistema inteligente informático, como redactar mensajes de correo electrónico mediante el reconocimiento de voz y enviarlos, añadir citas a la agenda, o notas en forma de recordatorio.

La mayoría de estos sistemas se basan en aplicaciones locales pero que van a buscar la mayor parte de la “inteligencia” del sistema a la nube. La parte local se encarga de la captación de la voz, mientras que toda la parte de la “comprensión” de lo que desea el usuario se realiza en la nube, así como la respuesta.


Siri
Apple fue la primera en adoptar uno de estos sistemas, en este caso para su sistema operativo móvil iOS. En la última presentación, la compañía de la manzana anunció su salto a Mac OS X, su plataforma software para escritorio informático.


Google Now
Siendo también la denominación de un launcher para el sistema operativo Android, es un asistente simple, cuyo cometido es, sobretodo, la realización de búsquedas online.

Cortana
El asistente virtual de Microsoft fue presentado inicialmente para Windows en smartphones, pero rápidamente hizo el salto a Windows 10 en entorno de sobremesa, siendo el primer asistente virtual guiado por voz en hacer su aparición en un sistema operativo para computadoras de escritorio.


Amazon Hecho
La apuesta de Amazon es más próxima en el tiempo, y se puede disfrutar como demostración a través de cualquier navegador web. Viene acompañando a un hardware específico comercializado por la librera norteamericana.

Google Assistant
Es la tecnología que evoluciona a partir de Google Now y que la lleva un paso más adelante, basándose no solamente en la solución de software, sino también en especificaciones de hardware para que terceras partes puedan fabricar dispositivos compatibles.

El nuevo Google Assistant fue presentado en la Google I/O (conferencia para desarrolladores) de 2016.

Futuro
El papel futuro de los asistentes virtuales es evolucionar, convirtiéndose en una de las interfaces más utilizadas no solamente en los smartphones, sino en cualquier dispositivo electrónico personal.
Con el Asistente para páginas Web se puede crear páginas de marcos simples. Después cree el formato de los marcos y agregue páginas Web existentes, páginas Web nuevas e hipervínculos. El asistente le permitirá en unos pocos pasos definir la estructura de un sitio Web básico.
El asistente le permitirá en cinco pasos definir la estructura de un sitio Web básico:
·         1º dar título a su sitio Web y establecer la carpeta donde se almacenará en su disco local.
·         2º Definir la estructura de marcos básica que tendrá su sitio Web
·         3º Establecer de cuántas y de qué tipo de páginas de plantilla constará inicialmente su sitio Web.
·     4º Establecer los nombres de las páginas y relaciones mediante hipervínculos que tendrá inicialmente su sitio Web
·     5º Agregar un tema visual a su sitio Web para que ofrezca un aspecto unificado y atractivo.


REFERENCIAS


(s.f.). Obtenido de https://www.definicionabc.com/tecnologia/asistente-virtual.php
(s.f.). Obtenido de https://help.libreoffice.org/Common/Web_Wizard/es

(s.f.). Obtenido de http://platea.pntic.mec.es/vgonzale/rtac_01/edicion_pag_web/Mi%20primer%20web/Ayuda/Asistente.htm

4.3.1 Metodología y Requerimientos.

¿Qué es la metodología?

Se refiere al modelo aplicable que deben necesariamente seguir los métodos de investigación, aun cuando resulten cuestionables. Es la teoría normativadescriptiva y comparativa acerca del método o conjunto de ellos, sumado al proceder del investigador. En ese marco es que suelen confundirse los términos: es importante trazar su distinción. Mientras el método es el plan con el que el científico cree que se alcanzará determinado objetivo, la metodología es la ciencia que estudia aquellos métodos, sin detenerse en la validez pragmática, sino –justamente–, en la metodológica.
La metodología ha sido clasificada de distintas formas: respecto de su carácter, cualitativo o cuantitativo, pero también respecto del resultado que busque encontrar de la investigación.
Metodología para la Creación de Sitios Web


El Método para Creación de Sitios Web comprende las fases de Análisis, Planificación, Contenido, Diseño, Programación Testeo, Mercadeo y Publicidad. 
FASE DE ANÁLISIS DEL PROYECTO
A la hora del desarrollo de un sitio Web se debe comenzar por dar respuesta a un grupo muy concreto de interrogantes, que permitirán aclarar y definir de manera básica las expectativas existentes en torno a la aplicación Web e Interacción que se va a generar.
Selección De Objetivos
Todo proyecto debe contar con objetivos definidos, contra los cuales puede medirse la efectividad de las acciones que se desarrollen.
También podemos denominarlos: selección de usuarios, expectativas de usuario y expectativas de la organización; se describe a continuación:
Selección De Usuarios
Los usuarios o la audiencia se refieren a aquella parte de la población a la que se pretende alcanzar o influir con el sitio Web; esto está estrechamente vinculado con la naturaleza del sitio que se propone. Toda la información que se obtenga servirá para establecer parte de los criterios de diseño de contenido, lenguajes, estética, entre otros.
"El modelado del usuario se basa en definir clases o perfiles de los usuarios y así poder diseñar con el objetivo de satisfacer las necesidades propias de cada grupo de usuarios" (Montero, Y. y Martón, F. , 2003)
Expectativas De Usuario
La organización puede o no, ser conocida por los usuarios en potencia del sitio. Al plantearse la puesta en marcha de un sitio Web es necesario conocer hacia quién va dirigido éste y qué podrían esperar dichos usuarios al visitarlo.
Expectativas De La Organización
Es vital establecer o fijar qué resultados pretenden conseguir la organización con la creación del sitio Web.  Con ello se busca definir el propósito del sitio Web, y se deben incluir aspectos que van desde los más generales, relacionados con el público de destino, hasta los más específicos relacionados con la organización.
FASE DE PLANIFICACIÓN
Todo proyecto posee una fase de planificación. En ella se deben definir cuáles son los requerimientos técnicos para este fin, quiénes serán los miembros del equipo, seleccionar la estructura, planear un sitio bien organizado, y realizar estudios de mercadeo comparativo.
Selección De Software
En esta etapa de la metodología se busca determinar los requerimientos en cuanto al software que se utilizará para el desarrollo de la aplicación; es decir, sistemas operativos, servidor (software), editores para diseño Web, lenguajes de programación, animaciones y otros componentes.
Esta definición dependerá de muchos aspectos como la existencia de licencias de software o los recursos técnicos y hardware.
Selección De Hardware
Antes de emprender el desarrollo de una aplicación Web, se deben determinar los requerimientos de hardware de la aplicación, el equipo servidor, la capacidad de respuesta, terminales, requerimientos de red si la aplicación ha de disponerse de una intranet o extranet.
En el caso que la aplicación vaya a estar publicada en Internet, se debe reservar el dominio y ubicar el servicio de hospedaje de empresas que se especializan en este servicio (Morrison y Dickinson)
Selección Del Equipo De Trabajo Adecuado
Se trata del conjunto de técnicos que estarán a cargo de la concepción, construcción, evaluación y mantenimiento del sitio.
Los miembros del equipo Web serán los responsables de todas aquellas estructuras no visibles que hacen a la operatividad de un sitio.
El equipo se basará en la convergencia de saberes y experiencias. Debe estar integrado por técnicos de muy diversas disciplinas, capaces de contemplar los distintos aspectos que están en juego.
Es muy importante que el equipo tenga un líder (que puede en un futuro ser el Webmaster o no) porque formar un equipo Web requiere un gran compromiso personal e institucional.
Cada miembro del equipo Web debe estar capacitado en su campo de trabajo (la presencia o el nivel de experiencia de ciertos miembros del equipo puede variar dependiendo del proyecto).
BENCHMARKING
Es una manera de detallar, observar y evaluar todas aquellas páginas Web calificadas como las mejores que se encuentre en la red, con la finalidad de diseñar una forma que permita crear un producto de alta calidad, productividad y competitividad.
ESTRUCTURA DE NAVEGACIÓN
La estructura de un conjunto de páginas Web es muy importante, ya que permitirá al lector visualizar todos los contenidos de una manera fácil y clara (buena estructura), o provocar en el lector una sensación de estar perdido, por lo cual no encontrará rápidamente lo que busca y terminará por abandonar el sitio (mala estructura.
Estructura lineal
Esta estructura consiste en una línea recta que recorre el sitio desde la página de inicio hasta la página final.
Es muy útil cuando se desea que el lector siga un camino fijo y guiado, además el de impedir que se distraiga con enlaces a otras páginas. Por otra parte se puede causar al lector la sensación de estar encerrado si el camino es muy largo o poco interesante. Este tipo de estructura sería válido para tutoriales de aprendizaje o tours de visita guiada.

Estructura jerárquica
La estructura jerárquica, como se observa en la siguiente figura:
Es la típica estructura de árbol, en el que la raíz es la página de bienvenida, ésta se puede también sustituir por la de contenido, en la que se exponen las diferentes secciones que contiene el sitio.
La ventaja de esta estructura es que el usuario siempre está ubicado y puede moverse fácilmente por el sitio. Gracias a que la mayoría de las páginas secundarias permiten regresar a la página de inicio, los visitantes controlan completamente la navegación.
Estructura Radial
En este modelo las páginas secundarias no se conectan entre sí, y se debe navegar por la página principal para ir de una secundaria a otra, es decir, la principal contiene enlaces a todas las secundarias, pero las secundarias sólo contienen un entorno a la principal, tal cual se aprecia en la figura que sigue:

La ventaja de esta estructura es que facilita la navegación, los visitantes sólo tendrán que efectuar uno o dos clics para retornar a la página principal; sin embargo, esto podría también ser un inconveniente porque obliga al usuario a regresar siempre a la página de inicio.
Estructura de Red
En ella se plantea un modelo en el que todas las páginas están relacionadas entre sí. Es una estructura ideal para sitios especializados en un tema, en la que se le permite al usuario una navegación libre y sin limitaciones como la que vemos a continuación:
COSTOS DE INVERSIÓN
A la hora de planificar un sitio Web, se debe realizar un estudio de viabilidad que refleje el costo financiero a invertir, y que abarque tiempo, personal, hospedaje Web, dominio, licencias en caso de necesitarse, y mantenimiento.
Contar con un método de control de tiempo se hace pertinente en el desarrollo Web, al igual que en otros proyectos, ya que el tiempo implica dinero. Una técnica para el control del costo de cierta actividad, es el sistema de agenda, que consiste en dividir cada hora en segmentos de seis minutos llamadas unidades, y es a partir de la cantidad de unidades por actividad que se medirá el costo de ésta.
BENEFICIOS A OBTENER
La puesta en marcha del sitio no lo es todo, la planificación del desarrollo de un sitio Web debe abarcar aspectos como beneficios a adquirir con el funcionamiento del mismo. Antes de establecer el desarrollo de un sitio Web se debe estimar el tiempo de retorno de la inversión, ya que de esa forma tangible, como por ejemplo un retorno monetario, o intangible como la mejora de las relaciones interpersonales de la organización.
FASE DE CONTENIDO
Básicamente el éxito de un sitio Web se debe a su contenido. El contenido del sitio será probablemente una combinación de la información que actualmente se posee y de la que se tendrá que crear.
Es conveniente presentar un contenido acorde a los objetivos planteados para desarrollar el sitio, y que la información a plasmar cubra las necesidades e intereses del público a quien va dirigido.
FASE DE DISEÑO
El diseño Web supone un trabajo extenso un trabajo extenso y detallado, puesto que abarca no sólo la interacción de múltiples elementos, como tecnología multimedia (audio, sonido, imágenes, animaciones, entre otros); sino, que abarca también su integración con una estructura lógica basada en el propósito del sitio. Representando una labor que va más allá de la simple necesidad e inquietudes de sus potenciales usuarios.
Al momento de diseñar sitios Web, es necesario tener en cuenta aspectos como la usabilidad y accesibilidad.
USABILIDAD
Referido al tiempo, esfuerzo y capacidad requerido por el visitante, para que alcance un determinado nivel de adaptación  al sistema, esta puede estar vinculada en ocasiones al número de pasos necesarios para lograr determinada actividad, y al nivel de conocimientos que requieran los usuarios para el uso de la aplicación.
ACCESIBILIDAD
Un sitio Web se desarrolla con la idea de que sea visto por el mayor número de visitantes, pero hay que tener presente que cada uno de estos puede acceder a la información con equipos, navegadores e idiomas distintos, estos factores pueden impedir que el sitio no pueda ser  apreciado en su totalidad.
Las tres áreas fundamentales para determinar la accesibilidad de un sitio Web, estas son:
Accesibilidad a la computadora: Referida a la capacidad de hardware con la que se debe contar para el uso de la aplicación Web, lo ideal en esta área es que la aplicación se adapte a la computadora cualquiera que este sea.
Accesibilidad del navegador utilizado: En ocasiones mismos contenidos se visualizan de distintas maneras en diferentes navegadores Web,  se recomienda utilizar un diseño que se pueda visualizar en la mayoría de los navegadores y apegado al estándar.
Accesibilidad del diseño de las páginas Web: Los usuarios pueden tener desactivadas algunas funcionalidades de los navegadores Web, lo que podría incidir en la correcta visualización del contenido de el sitio Web.
FASE DE PROGRAMACIÓN
Esta etapa corresponde a la utilización de las herramientas de programación Web. En este punto es primordial seleccionar los lenguajes de programación en los que se desarrollará el sitio Web, la base de datos definir qué contenido del sitio será estático y cuál será dinámico.
Una vez definidos estos criterios se pasa a una etapa denominada Arquitectura de tres fases, la cual expone lo siguiente:
Bases de datos: Se diseña y crea la base de datos.
Programación intermediaria: Programas o códigos que se ejecutarán en el servidor Web. Acá se establecerá la comunicación entre la base de datos y la interfaz.
Interfaz: Programas y códigos que desplegarán el contenido a los usuarios a través del navegador Web. Se refiere aplicaciones que el usuario visualizará y a través de la cual operará con ella.
FASE DE TESTEO
Se ejecutan pruebas exhaustivas para asegurar el perfecto funcionamiento del sitio Web con usuarios que vayan a utilizar el sitio:
·         Comprobación en navegadores: El primer paso y también el más importante, es comprobar que las páginas se pueden visualizar de forma correcta en diferentes navegadores.
·         Detectar los vínculos rotos: Es necesario detectar documentos que existen en el sitio pero que no están conectados a través de vínculos; ellos deben ser reparados o eliminados en caso de no ser necesarios puesto que ocupan espacio en el servidor y tienden a crear confusión.
·         Comprobar tiempo de descarga: Uno de los puntos clave en el éxito de un sitio Web es su rapidez de descarga, en base a ello se recomienda un tiempo mínimo descarga.
En este punto los administradores deben reciben la capacitación para el desarrollo de sus tareas.
FASE DE MERCADO Y PUBLICIDAD
En esta fase se debe tomar en cuenta los Derechos Internacionales del Autor, por el cual:
·         Todas las copias realizadas incluyen derecho de autor.
·         Se anexa en el sitio los créditos de los desarrolladores, o un enlace que le permita a los usuarios contactarlos.
Luego se define el dominio del sitio, se verifica que esté disponible para poder registrarlo, y se transfieren los archivos al servidor remoto por FTP, o desde la página del servidor. Se debe verificar que todos los archivos estén en su carpeta correspondiente de la Web.
Después de publicada la Web, su difusión depende de la publicidad que se le pueda dar mediante papelería de la organización, mediante banners en sitios específicos, por medio de buscadores y otros.

Referencias

(s.f.). Obtenido de http://tegnologias-de-la-informacion.webnode.mx/news/a4-1-6-1-metodologia-y-requerimientos-/
akust.net. (s.f.). Obtenido de medologia: https://disenowebakus.net/metodologia-para-la-creacion-de-sitios-web.php
Concepto.de. (s.f.). Obtenido de http://concepto.de/metodologia/

4.3 Diseño de paginas web

El primer paso para diseñar un sitio web es asegurarse de que tiene un conjunto de metas definidas, sabiendo lo que quiere lograr con su sitio web. Sin tener un claro establecimiento de los propósitos y objetivos, el proyecto comenzará a vagar fuera del camino y hundirse, o puede llegar al punto de reflejar escasos resultados. La planificación cuidadosa y un claro sentido de los objetivos, son las claves para el éxito al crear un sitio web, particularmente si usted trabajará como parte de un equipo para construir el sitio. Antes de comenzar a diseñar su propio sitio usted debería: Identificar el público al que desea dirigirse. Manifestar sus propósitos de manera explícita. Saber sus principales objetivos. Tener un conciso perfil de la información que su sitio va a tener. Todas las maneras de representar información están regidas por ciertos parámetros determinados por sus objetivos, las características prácticas del medio seleccionado y la naturaleza de sus usuarios. El gráfico debajo muestra los cuatro principales tipos de información que se deben ofrecer en una intranet contra dos variables fundamentales: la estructura lineal de su presentación, y qué cantidad de tiempo de consulta tiene el usuario promedio.
El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web.  Un diseñador web tiene que ver con cómo crear y desarrollar una página web así también como los clientes interactúan con ella. Los buenos diseñadores web saben cómo poner juntos los principios de diseño para crear un sitio que se vea muy bien. También entienden acerca de la usabilidad y cómo crear un sitio que los clientes quieren navegar alrededor de porque es tan fácil de hacer.
Requiere tener en cuenta la navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios como el audio, texto, imagen, enlaces y vídeo. Se lo considera dentro del diseño multimedia.
La unión de un buen diseño con una jerarquía bien elaborada de contenidos, aumenta la eficiencia de la web como canal de comunicación e intercambio de datos, que brinda posibilidades como el contacto directo entre el productor y el consumidor de contenidos, característica destacable del medio.
El diseño web ha visto amplia aplicación en los sectores comerciales de Internet especialmente en la World Wide Web. Asimismo, a menudo la web se utiliza como medio de expresión plástica en sí. Artistas y creadores hacen de las páginas en Internet un medio más para ofrecer sus producciones y utilizarlas como un canal más de difusión de su obra.
Los diseñadores web necesitan crean prototipos antes de poder llevar en vivo sus creaciones para así poder recibir la aprobación o feedback del cliente.  Estos prototipos son mayormente creados a través del uso de herramientas como HTML, CSS, Java, Ilustrador o photoshop.
Las etapas más fundamentales de un Diseñador de web para  poder crear una página web son las siguientes:
  1. La primera, es el diseño visual de la información que se desea editar. En esta etapa se trabaja distribuyendo el texto, los gráficos, los vínculos a otros documentos y otros objetos multimedia que se consideren pertinentes. Es importante que antes de trabajar sobre el computador se realice un boceto o pre diseño sobre el papel. Esto facilitará tener un orden claro sobre el diseño.
  2. La segunda, es la estructura y relación jerárquica de las páginas del sitio web, una vez que se tiene este boceto se pasa a ‘escribir’ la página web. Para esto, y fundamentalmente para manejar los vínculos entre documentos, se creó el lenguaje de marcación de hipertexto o HTML.
  3. La tercera, etapa consiste en el posicionamiento en buscadores o SEO. Ésta consiste en optimizar la estructura del contenido para mejorar la posición en que aparece la página en determinada búsqueda. Etapa no gustosa por los diseñadores gráficos, porque a diferencia del texto, aún para el año 2012 no se pueden tener nuevos resultados en los buscadores con sitios muy gráficos.
El diseño web es una de las disciplinas del diseño, entre las que se encuentra también el diseño gráfico, que constituye una de las funciones creativas más elementales del marketing por Internet y que tiene por objetivo la producción de sitios web. El propósito del diseño web no sólo es lograr un efecto visual agradable y armonía entre los distintos elementos que integran un sitio web, sino también alcanzar un óptimo desempeño en su operación y el máximo nivel de exposición posible para cumplir satisfactoriamente con la función de promoción para la que son creados los sitios.
El diseño web es una de las disciplinas tecnológicas que han venido evolucionando rápidamente en esta última década y se ha convertido en una de las áreas de mayor oportunidad dentro de una industria en constante evolución y crecimiento.

En el ámbito empresarial, las páginas web se han convertido sin duda en una potente arma de comunicación y en un canal de ventas indispensable para toda empresa.





REFERENCIAS


(s.f.). Obtenido de https://webdesignerandmore.wordpress.com/2012/09/25/que-es-diseno-web/
(s.f.). Obtenido de http://www.informaticamilenium.com.mx/es/temas/que-es-diseno-web.html

Erick Medina. (s.f.). manual de diseño y web .

4.2 Blogs.

Hoy en día  no hay mejor plataforma para publicar contenidos en internet.
Los blogs son una pieza clave del mundo online, y también pueden serlo para tu carrera profesional o negocio, si sabes cómo utilizarlos.
¿Qué es un blog?
Un blog es otra de las herramientas de comunicación digital más utilizadas en la red. En ellos el autor recopila y publica información sobre un tema concreto. Existen infinidad de temas y no tienen que ajustarse necesariamente a uno sólo.
El emisor del mensaje puede dar la opción al receptor de comunicarse con él. Esto puede hacerse a través de un apartado de comentarios o directamente por email. También son conocidos en español como bitácora y en inglés como weblog. Es lo más parecido a un diario ya que su contenido se actualiza periódicamente y en un orden cronológico. Cada noticia publicada se llama post.
Servidores para blogs
Existen numerosos servidores en los que alojar un blog. Los más comunes y utilizados son Wordpress y Blogger. Ambos son gratuitos y ofrecen plantillas para la creación de blogs. No necesitan instalar ningún software y no se requieren conocimientos previos para publicar en ellos.
¿Para qué sirve un blog?

Desde crear un blog para uso personal tipo diario donde contar tu experiencias o tratar de cualquier tema que creas trascendente, hasta blogs profesionales (de empresa, educativos, informativos, artísticos, culturales, de opinión, etc)
Los blogs se han convertido en una pieza clave en internet, pasando de ser únicamente diarios donde cada autor contaba su día a día a ser una herramienta de trabajo casi indispensable utilizada para generar visibilidad, promocionar productos, informar etc.

Un blog te permite encontrar y conectar con gente afín a tus intereses, ayudando a muchos de ellos a la vez que aprendes tú también.

Referencias

(s.f.). Obtenido de http://davidcantone.com/que-es-un-blog/
Foto nostra. (s.f.). Obtenido de http://www.fotonostra.com/digital/blogs.htm
Todohostingweb.com. (s.f.). Obtenido de https://www.todohostingweb.com/que-es-un-blog-y-para-que-sirve/

4.1.5 Grupos de noticia


Los grupos de noticias se clasifican por jerarquía, que los representan como un árbol genealógico. Las categorías más básicas en las que se clasifican los grupos de noticias se conocen como jerarquías de primer nivel. Existen ocho jerarquías de primer nivel que existen en casi todos los huéspedes de grupos de noticias, y se conocen como las "8 grandes". Estas jerarquías son:
·        comp.* - debates relacionados con computadoras
·        humanities.* - debates de literatura, religión, historia.
·       misc.* - todo grupo de noticias que no pertenezca a otra jerarquía.
· news.*- debates sobre Use net en sí misma (creación/eliminación de grupos de noticias, temas de abuso, etc.)
·        rec.* - debates sobre recreación de cualquier tipo
·        sci.* - debates sobre temas científicos
·        soc.* - temas de eventos actuales y sociales, que incluye la socialización simple ("chatear")
·    talk.* - debates sobre temas sensibles; los grupos de noticias en esta jerarquía tienden a incluir debates muy activos, mientras que sea más informal.

Los Grupos de noticias (news groups) son un servicio de Internet que comienza en 1979 bajo la denominación de Usenet New Service, con lo que Usenet ha quedado como sinónimo de Grupo de Noticias entre los angloparlantes. De cierta similitud con el correo electrónico y las listas de correo (mail lists), se basa en que en determinados puntos de la Red existen ordenadores con un programa especial, Servidor de Noticias, que se comporta como un conjunto de grandes buzones de mensajes con la peculiaridad de que pueden ser consultados públicamente desde cualquier punto de la Web. Funciona como un tablón de anuncios ("Bulletin board"), donde aparecen publicados todos los mensajes enviados al grupo.  Estos mensajes son análogos a los e-mail.
Todo lo que se necesita para acceder a un grupo de noticias es un programa especial (cliente de noticias), con el que conectar con el servidor. Al conectar con un grupo de noticias, el aspecto es parecido a un directorio, en el que en vez de nombres de ficheros aparecen las cabeceras de los mensajes, autor y fecha de envío. Mediante el mismo programa es posible "leer" los contenidos (esto último se hace bajándose el cuerpo del mensaje). El mismo programa sirve para "publicar" en el grupo de noticias, es decir, para enviar mensajes al servidor.
Por lo general, los mensajes permanecen un tiempo en el tablón hasta que son borrados, cediendo su puesto a los que van llegando. Como se ha dicho, para ahorrar tiempo, los programas cliente están hechos de manera que descargan solo las cabeceras, que son almacenadas en la máquina cliente, mientras que los contenidos son bajados a petición (cuando a la vista de su cabecera, un mensaje nos parece que puede ser interesante). Como las cabeceras pueden permanecer en el equipo local después de haber sido borrados los mensajes del servidor, en ocasiones es posible ver mensajes cuyo contenido no pueden ser ya leído; en estos casos aparece un aviso: "El mensaje ha sido borrado del servidor".

Son espacios destinados a la discusión e intercambio de información sobre temas concretos, en los que participan interesados en un mismo tema enviando mensajes por correo electrónico a un tablero electrónico (bulletin board) que puede ser consultado por los integrantes del grupo. 

Existen grupos de discusión locales, regionales, nacionales e internacionales, que proporcionan material informativo sobre temas muy diversos organizados en grandes subdirectorios, tales como los "sci" (investigación científica), "rec" (actividades lúdicas), "soc" (sociedad), "news" (noticias de Internet), etc. Para orientarse en este laberinto se pueden encontrar listas de servidores de grupos de noticias.

REFERENCIAS

(s.f.). Obtenido de https://es.giganews.com/newsgroup.html
(s.f.). Obtenido de http://www.zator.com/Internet/A8_4.htm
(s.f.). Obtenido de http://www.bs.unicatt.it/ticperspagnolo/hipertexto_000075.htm

4.3.3 Impacto de las páginas web en la publicidad.

Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral,  el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de persona...